<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Development on U-REI.com</title><link>https://u-rei.com/tags/development/</link><description>Recent content in Development on U-REI.com</description><generator>Hugo -- 0.145.0</generator><language>ja-JP</language><copyright>2023 Kosuke Uchida</copyright><lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 23:58:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://u-rei.com/tags/development/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>XcodeなしでMac/iOSアプリを開発・リリース？ 開発者の夢か、現実か。</title><link>https://u-rei.com/posts/2026/07/2026-07-13-no-xcode-mac-ios-dev/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 23:58:00 +0000</pubDate><guid>https://u-rei.com/posts/2026/07/2026-07-13-no-xcode-mac-ios-dev/</guid><description>&lt;p>Appleプラットフォームのアプリ開発者にとって、Xcodeは強力な統合開発環境であり、その広範な機能は不可欠です。しかし、その巨大なサイズ、リソース消費、そして時折の気まぐれに悩まされた経験は、多くの開発者にあるのではないでしょうか。そんな中、飛び込んできた今日のニュースは、私たちの開発スタイルに一石を投じるかもしれません。&lt;/p>
&lt;p>「Building and shipping Mac and iOS apps without ever opening Xcode（Xcodeを一度も開かずにMacおよびiOSアプリを構築・出荷する）」と題された記事が注目を集めています。これは、文字通り統合開発環境であるXcodeアプリケーションを開くことなく、MacやiOS向けのアプリを開発し、さらにはApp Storeにリリースする方法について解説しているようです。通常、Appleプラットフォームでの開発はXcodeが中心となるため、このアプローチは非常に革新的と言えるでしょう。記事では、おそらくコマンドラインツール、Swift Package Manager、そして外部のビルドシステムやCI/CDパイプラインを駆使することで、このようなワークフローを実現しているものと推測されます。&lt;/p>
&lt;p>個人的には、このニュースは非常に胸が躍る内容です。Xcodeは素晴らしいツールですが、特にCI/CD環境ではGUIを必要としないビルドプロセスが望ましいですし、ローカル環境でもより軽量なエディタで開発を進めたいと考える開発者も少なくありません。このアプローチは、そうした開発者のニーズに応え、より柔軟な開発環境を構築する可能性を秘めていると感じます。&lt;/p>
&lt;p>もちろん、完全にXcodeなしで全ての開発を賄うのが現実的ではない局面もあるでしょう。特に、UIデザインのためのSwiftUIプレビューやInterface Builder、高度なデバッグ機能、プロファイリングなどは、依然としてXcodeの得意とするところです。しかし、プロジェクトの初期段階でのプロトタイピング、特定のCLIツールやバックエンドサービスを伴うアプリの開発、あるいは既存のコードベースのメンテナンスなど、特定のフェーズや種類の開発においては、この「Xcodeフリー」のアプローチが大いに役立つ可能性があります。&lt;/p>
&lt;p>開発者は常に効率と柔軟性を追求しています。今回のニュースは、Appleプラットフォーム開発の常識に挑戦し、新しいワークフローを模索するきっかけを与えてくれるでしょう。技術の選択肢が増えることは、私たち開発者にとって常に歓迎すべきことです。&lt;/p>
&lt;p>&lt;a href="https://scottwillsey.com/building-and-shipping-mac-and-ios-apps-without-ever-opening-xcode/">参照元: Building and shipping Mac and iOS apps without ever opening Xcode&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>複雑さとの戦い：PostgreSQLで本当に十分なのか？</title><link>https://u-rei.com/posts/2026/06/2026-06-25-complexity-postgresql-enough/</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 10:00:00 +0900</pubDate><guid>https://u-rei.com/posts/2026/06/2026-06-25-complexity-postgresql-enough/</guid><description>&lt;p>最近、技術ニュースのヘッドラインで「PostgreSQL Is Enough」というシンプルながらも挑発的な見出しが目を引きました。次々と新しい技術やフレームワークが登場し、特にデータベースの世界ではNoSQLや分散データベースが話題になる中で、「結局はPostgreSQLで十分なのではないか？」という問いかけは、多くの開発者の心に響くものがあるのではないでしょうか。&lt;/p>
&lt;p>この見出しが示すのは、多くの場合、複雑なシステムを導入する前に、実績があり機能豊富なリレーショナルデータベースであるPostgreSQLの可能性を最大限に活用すべきだという主張です。Webサービスやスタートアップが抱える問題の大部分は、PostgreSQLで十分に対応可能である、という点が核となっています。スケーラビリティ、信頼性、豊富なデータ型（JSONB、GISなど）、拡張性、そして活発なコミュニティとエコシステムを考えれば、無理にRedisやMongoDB、Kafkaのような特定のユースケースに特化したツールを導入する必要がないケースは少なくありません。&lt;/p>
&lt;p>私自身、新しいプロジェクトを始める際や、既存システムを改善する際によく「この機能のために新しいデータベースを導入すべきか？」という問いに直面します。その度に、PostgreSQLが提供する機能の広さと堅牢さに驚かされます。例えば、簡単なキャッシュならPostgreSQLのテーブルで十分な場合もありますし、全文検索も組み込み機能で対応できることがあります。多くの開発者が慣れ親しんだSQLで全てを管理できることは、学習コストの削減や運用面でのメリットも大きいでしょう。&lt;/p>
&lt;p>もちろん、真に大規模な分散システムや特定のデータ構造に最適化されたNoSQLが不可欠な場面は存在します。しかし、それは「本当に必要になった時」で良いのではないでしょうか。不必要な複雑性は開発者の生産性を低下させ、システムの保守コストを増大させます。まずはPostgreSQLのような「頼れるツール」でシンプルに実装し、パフォーマンスボトルネックが明確になった時点で、より専門的なソリューションを検討する「賢明なアプローチ」が、結局のところ最も効率的であると改めて感じさせられます。このニュースは、我々に技術選定における「本質」を問いかけているようです。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;p>&lt;a href="https://gist.github.com/cpursley/c8fb81fe8a7e5df038158bdfe0f06dbb">PostgreSQL Is Enough&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>