ChatGPT、年齢予測機能を導入:若年ユーザー保護の試み

OpenAIが開発したChatGPTが、若年ユーザー保護のための新たな機能を導入しました。なんと、ユーザーの年齢を予測する機能です。一見すると、プライバシーに関する懸念も浮かび上がってきそうですが、その目的は18歳未満のユーザーに対する不適切なコンテンツの配信を防ぐことにあるようです。 具体的にどのような仕組みで年齢を予測するのか、詳細な技術的な情報はまだ公開されていません。しかし、入力されたテキストの内容や会話のパターンなどから総合的に判断するものと考えられます。この予測に基づいて、年齢制限のあるコンテンツや不適切な情報へのアクセスを制限することで、未成年者をオンラインの危険から守る狙いがあります。 AIによる年齢予測は、非常にデリケートな問題を含んでいます。予測の精度はどれくらいなのか、誤った予測が行われた場合の救済措置はあるのか、など様々な疑問が湧いてきます。また、AIによる判断が、結果的にユーザーの表現の自由を侵害してしまう可能性も考慮しなければなりません。しかし、オンライン上での未成年者保護は喫緊の課題であり、今回のChatGPTの試みが、その解決に向けた一歩となることを期待します。技術の進歩とともに、倫理的な議論も深めていく必要がありそうです。 https://techcrunch.com/2026/01/20/in-an-effort-to-protect-young-users-chatgpt-will-now-predict-how-old-you-are/

2026-01-20 23:30 · Kosuke Uchida

AIセキュリティにVCが注目:不正エージェントとシャドーAIの脅威

AI技術の進化は目覚ましいですが、同時に新たなセキュリティリスクも生み出しています。本日、TechCrunchの記事で「Rogue agents and shadow AI: Why VCs are betting big on AI security(不正エージェントとシャドーAI:なぜVCはAIセキュリティに大きく賭けているのか)」という興味深いニュースが報じられました。AIの力を利用する一方で、その潜在的な危険性に対する対策も急務となっている状況が伺えます。 記事によると、スタートアップのWitness AIは、従業員が許可されていないAIツールを使用することを検出し、攻撃を阻止し、コンプライアンスを確保するソリューションを提供しています。企業内で許可なく利用されるAIツール、いわゆる「シャドーAI」は、セキュリティ上の盲点となり、情報漏洩や不正利用のリスクを高める可能性があります。また、「不正エージェント(Rogue agents)」とは、意図しない、あるいは悪意のある行動を取るように仕向けられたAIエージェントのことを指し、こちらも深刻な問題です。 AIセキュリティへの投資が活発化している背景には、このようなリスクの高まりがあります。AIの導入が進むほど、セキュリティ対策の重要性は増し、それに対応する企業への期待も高まっているのでしょう。 私自身も、AI技術の可能性に大きな期待を寄せていますが、同時にセキュリティ面への懸念も抱いています。特に、企業が自社のデータをAIに学習させる場合、そのデータの管理やAIの行動監視は非常に重要です。今後は、AIセキュリティ関連の技術やソリューションが、AI市場全体の成長を支える重要な要素になると考えています。Witness AIのようなスタートアップが、AI技術の安全な利用を促進する上で、重要な役割を果たすことを期待したいです。 https://techcrunch.com/2026/01/19/rogue-agents-and-shadow-ai-why-vcs-are-betting-big-on-ai-security/

2026-01-19 23:27 · Kosuke Uchida

SequoiaがAnthropicに投資、VCのタブーを破る?

Sequoia Capitalが、OpenAIのライバルであるAnthropicへの巨額投資ラウンドに参加するというニュースが飛び込んできました。ベンチャーキャピタル業界では、競合他社への投資はタブー視されることが多いため、今回の動きは大きな波紋を呼んでいます。 Anthropicは、ChatGPTの競合となるClaudeというAIモデルを開発している企業です。Sequoiaのような大手VCが、OpenAIに投資しているにもかかわらず、Anthropicにも投資するということは、AI分野の競争が激化していることを示唆しています。 VCが競合他社に投資することを避けるのは、情報漏洩のリスクや、資金提供先の企業に対するコミットメントの低下が懸念されるためです。しかし、今回のSequoiaの動きは、それらのリスクを考慮しても、Anthropicの潜在的な成長力に賭ける価値があると判断したことを意味します。 個人的には、AI分野の競争が激化することは、技術革新を促進し、より優れたAIモデルの開発につながるため、歓迎すべきことだと考えています。Sequoiaの投資が、Anthropicの成長を加速させ、OpenAIとの競争をさらに激化させるのか、今後の展開が非常に楽しみです。 https://techcrunch.com/2026/01/18/sequoia-to-invest-in-anthropic-breaking-vc-taboo-on-backing-rivals-ft/

2026-01-18 23:26 · Kosuke Uchida

大学入学共通テスト、今年から問題のSNS投稿禁止に これまでも「認めていたわけではない」

共通テストの問題がSNSに投稿されるのはもはや風物詩…だったのが、今年から禁止されるとのこと。受験生にとっては試験直後の「あれどうだった?」みたいな会話のネタにもなってた気がしますが、ついに禁止ですか。 記事によると、大学入試センターは2026年の共通テスト(1月17日~18日実施)から、試験問題のSNS投稿を禁止するとのこと。今までも認めていたわけではないものの、特に明示的な禁止はしていなかったようです。理由としては、主に著作権上の問題を意識した対応とのこと。確かに、試験問題は著作物ですし、無断で公開するのはまずいですよね。 試験問題がSNSで拡散されると、解答速報が出回ったり、問題のユニークさが話題になったり、良い面もありましたが、著作権侵害という観点からは問題がありました。 今後は、受験生は試験問題をSNSにアップロードするのを控える必要がありそうです。 個人的には、試験直後の受験生の生の声(問題に対する感想とか)は貴重なデータだと思うので、何らかの形で公式に集められる仕組みがあれば面白いんじゃないかな、と思いました。例えば、試験後にアンケートを実施するとか。 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2601/17/news005.html

2026-01-17 23:25 · Kosuke Uchida

Meta、VR空間に集まって仕事できる「Horizon Workrooms」を終了

Metaが、VR空間で仕事ができるコラボレーションツール「Horizon Workrooms」を終了するというニュースが飛び込んできました。これは、VR技術がビジネスシーンに浸透するのかどうかを占う上で、非常に興味深い出来事だと感じています。 Horizon Workroomsは、VRヘッドセットを装着することで、まるでオフィスにいるかのように同僚とコミュニケーションを取り、共同作業ができるというコンセプトでした。「VR空間がゲームではなく仕事にも使える」と発表当初は大きな話題となりましたが、約4年半でサービス終了を迎えることになります。 このニュースを聞いて、いくつかの疑問が浮かびました。まず、VRヘッドセットの普及率が想定よりも伸びなかったのか? あるいは、VR酔いや長時間の装着による疲労感といった課題が、ビジネス利用の妨げになったのか? あるいは、単にソフトウェア側の機能や使い勝手に問題があったのか? 個人的には、VR技術は将来的に働き方を変える可能性を秘めていると思っています。しかし、そのためには、ハードウェアとソフトウェアの両面で、さらなる進化が必要不可欠です。軽量化、高解像度化、そして何よりも、長時間使用しても疲れない快適な装着感が求められます。ソフトウェア面では、直感的で使いやすく、ビジネスシーンで本当に役立つ機能が重要になってくるでしょう。 Horizon Workroomsの終了は、VR技術のビジネス利用がまだ過渡期にあることを示唆しているのかもしれません。しかし、Metaがこれまで培ってきたVR技術やノウハウは、きっと次の革新に活かされるはずです。今後のVR技術の進化に、引き続き注目していきたいと思います。 Meta、VR空間に集まって仕事できる「Horizon Workrooms」を終了

2026-01-16 23:27 · Kosuke Uchida

Hello World, Again.

画面の向こう側、漆黒のコンソールに灯るカーソル。それは静寂の中で繰り返される、小さな産声。

2026-01-15 12:00 · Kosuke Uchida